DESCRIPCIÓN
Juego de naves de 30 niveles, 3 tipos de enemigos, un enemigo final y un peculiar sistema de disparo que lo hacen original pero, al mismo tiempo, algo difícil de hacerse a los controles. Realizado en Septiembre de 2002 para su presentación en el concurso MATAMARCIANOS 3 de la revista electrónica DIVnet. El juego está programado en Fenix 0.82 y los gráficos con Adobe Photoshop 5.

IMÁGENES

Del Desarrollo
(puede contener spoilers)
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Capturas


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PILOT NAIGHTMARE v1.0 - 13 MB


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