Juego de naves de 30 niveles, 3 tipos de enemigos, un enemigo final y un peculiar sistema de disparo que lo hacen original pero, al mismo tiempo, algo difícil de hacerse a los controles. Realizado en Septiembre de 2002 para su presentación en el concurso MATAMARCIANOS 3 de la revista electrónica DIVnet. El juego está programado en Fenix 0.82 y los gráficos con Adobe Photoshop 5.