FECHAS: Del 24 Jul. 2007 al 27 Jun. 2007. |
RESPONSABILIDAD: Grafista de los fondos de scroll. Diseño de la idea base de control. |
BrainEaters es un juego que se creó en 72 horas en la competición de desarrollo rápido en 72 horas de la Campus Party 2007 siguiendo estos tres temas: One button game, zombies, persecuciones. Los fondos se hicieron como piezas de puzle -o tiles grandes- de 800x600 para que encajen todas con todas y puedan aparecer aleatoriamente. BrainEaters fue el tercer clasificado de entre 11 proyectos que llegaron hasta el final. |
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Situación |
Pulsa |
Suelta |
Acción proporcional |
En tierra |
Para agacharte |
Para saltar |
La altura del salto será proporcional al tiempo pulsado, hasta un máximo.* |
En el aire |
Para dirigir el ataque |
Para atacar |
El ángulo de ataque será proporcional al tiempo pulsado. |
Tirado por los suelos |
Para intentar levantarse.
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Cuantas más veces pulses más probabilidades tienes de conseguirlo. |